[sanzionato Toscana marzo 2017] 4500 pti singolo 2/03/2017

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    Filippos
    Partecipante

    Salve a tutti, il gruppo ludico “Zio Santoni e i suoi nipotini” in collaborazione col negozio GG-GoodGame di Empoli , in occasione della fiera Prato Comincs and Games, organizza un torneo 9th age, singolo a 4500 punti

    DATA: Domenica 26 Marzo 2017

    LUOGO: Officina Giovani – Piazza dei Macelli 4, 59100, Prato (PO)

    https://www.google.i…17!4d11.0901165

    COSTO DEL TORNEO: Per il terzo anno consecutivo, Prato Comics ci ospita nella fiera. Come gli anni precedenti, oltre al costo del torneo, si dovrà pagare il biglietto d’ingresso ridotto per accedere alla fiera. Pertanto il costo del torneo sarà di 15 €,4 dei quali saranno da imputare al prezzo del biglietto, i rimanenti 11 andranno a confluire nei buoni premio.

    CONVENZIONE PRANZO: A differenza degli scorsi altri al momento non siamo in grado di garantirvi una convenzione per il pranzo in fiera. Stiamo lavorando per permettervi di poter mangiare a prezzi agevolati.

    PARCHEGGIO: Sconsigliamo fortemente di parcheggiare di fronte ad Officina Giovani in quanto il piccolo parcheggio di fronte alla fiera viene riservato agli standisti. Si può parcheggiare comodamente poco più avanti, in Piazza Ebensee

    https://www.google.i…287!4d11.088118

    La domenica tale parcheggio è gratuito

    BUONI PREMIO: Il 100% degli introiti del torneo sarà destinato alla composizione del totale da suddividere nei buoni premio. Saranno premiati:
    Primo classificato
    Secondo classificato
    Terzo classificato
    Miglior armata dipinta
    L’importo dei buoni varierà a seconda del numero degli iscritti. Se il numero degli iscritti salirà sopra i 18 partecipanti, sarà aggiunto il premio
    Miglior massacratore (da attribuirsi al giocatore, esclusi i primi tre classificati, ad avere una sommatoria dei delta punti massacro sulle tre partite più alto)
    Il buono sarà spendibile presso il negozio GG-GoodGame di Empoli

    ISCRITTI AL TORNEO E POSTI DISPONIBILI

    Al momento sono disponibili 20 posti, il numero dei posti disponibili potrebbe aumentare a seconda delle richieste di iscrizione

    01) Alberto Petrosino
    02) Filippo Becattini
    03) Filippo Simonini – Lista ricevuta –
    04) Maurizio Vatteroni
    05) Claudio Napolitano
    06) Tommaso Somigli
    07) Samuele Bianciardi
    08) Leandro Germelli – Lista ricevuta –
    09) Diego Pinturicchio
    10) Alessandro Fusco
    11) Giovanni Garzi
    12) Patryk Duszak
    13) Simone Vannuccini
    14) Leonardo Scalacci
    15) Martin Lanzer – Lista ricevuta –
    16) Daniele Ghelli
    17) Enrico Falsetti
    18)
    19)
    20)

    RISERVE

    01)
    02)
    03)
    04)
    05)

    ORARI DEL TORNEO, GESTIONE DEI RITARDI E DURATA DELLE PARTITE:
    9.30: Ritrovo, iscrizioni e abbinamenti;
    10.00 – 12:45: Prima partita
    12.45 – 13:45: Pausa pranzo
    13.45 – 16:30: Seconda partita
    16.45 – 19:30: Terza partita
    19.30 – Premiazioni e saluti
    Riguardo agli orari saremo particolarmente inflessibili. Questo perché siamo in una fiera e non in un negozio, e l’organizzazione dell’evento richiede che poco dopo le 19:30 il torneo sia concluso.

    Poichè arrivare in ritardo comporta molti problemi all’organizzazione, in caso di ritardo, dopo aver comunicato l’abbinamento si chiederà al giocatore rimasto senza avversario di aspettare al proprio tavolo da gioco. Le penalità sotto elencate sono da applicare a tutte e 3 le partite che si svolgono durante il torneo, non solo alla prima.

    Un ritardo fino a 15 minuti comporta una penalità di 3 punti torneo.
    Un ritardo fina a 30 minuti comporta una penalità di 6 punti torneo.
    Eventuali ritardi nella prima partita saranno recuperati a discapito della pausa pranzo, ma la penalità sarà comunque applicata.
    Un ritardo di 60 minuti comporta l’esclusione dal torneo.
    In caso di esclusione dovuta a ritardo, al giocatore rimasto senza avversario viene garantita vittoria 20 a 0 a tavolino con delta di 4500 punti.

    TEMPI DI GIOCO
    Le partite avranno durata di 2 ore e mezzo. Gli arbitri chiameranno regolarmente l’avanzamento del tempo durante la partita. A 2 ore e 30 minuti di gioco, gli arbitri chiameranno il pareggio turni della durata massima di 15 minuti. Per pareggio turni si intende che al massimo possano essere giocati un turno extra per giocatore. Non uno di più.

    Si deve garantire almeno 5 turni di gioco completi. In caso contrario si provvederà ad ammonire i giocatori in questione (o uno solo di essi qualora gli arbitri rilevino che la lentezza è da imputare a uno solo dei due). L’ammonizione comporta una penalità di 3 punti torneo per ogni turno di gioco non effettuato prima del quinto (3 punti se la partita termina al quarto turno, 6 al terzo…)

    CONCEDERE LE PARTITE
    È assolutamente vietato concedere le partite 20 a 0.
    L’unica deroga a questa regola è che il giocatore si senta realmente male e debba quindi abbandonare il torneo.

    FORMATO e LISTE
    Le liste andranno consegnate entro mercoledì 22.3.2017 alle ore 23.59 a giulio.santoni87@gmail.com
    Le liste andranno inviate in formato .txt (blocco note di windows). Assolutamente no formati Word, Excel o peggio ancora Pdf.

    Assolutamente niente liste scritte “a tema”, esempio:
    Prelate (generale) su carro, scudo, bardatura, dusk stone, totale: 295

    Scrivetele così:
    Prelate (generale): 90
    Altar of battle: 150
    Barding: 25
    Dusk stone: 30
    TOTALE: 295
    e via e via…

    Sono accettate liste inviate in formato sintetico (e sottolineo sintetico) di armybuilder o battlescribe. Incoraggiamo ad utilizzare i due software in questione, in quanto ci facilita la correzione delle liste.

    L’invio della lista in formato diverso da quello obbligatorio comporterà una penalità di 2 punti torneo, applicata dopo la terza partita.

    ERRORI DI COMPOSIZIONE DELLA LISTA
    La correzione delle liste inviate comincerà giovedì 23.3.17 non prima, per cui prendetevi tutto il tempo per inviare la lista correttamente, seguendo i criteri sopra menzionati.

    Le liste errate comporteranno la perdita di 3 punti torneo per ogni errore commesso, la penalità verrà applicata dopo la terza partita.

    Cosa viene considerato errore e cosa invece non lo è:
    Non rispettare i criteri di composizione armata è considerato errore;
    Non segnare il generale in lista quando ci sono più personaggi aventi disciplina più alta all’interno dell’armata è considerato errore;
    Non scrivere la sfera di magia ai maghi è considerato errore;
    Dare due oggetti magici dello stesso tipo (due armature magiche, due talismani…)
    Sbagliare il conteggio dei punti delle unità per difetto o per eccesso è considerato errore;
    Non riportare in lista oggetti mondani correttamente pagati e previsti nel punteggio totale di eroi. Esempio, l’eroe ha solo lo scudo, costa quanto un eroe con solo lo scudo, ma lo scudo non è segnato in lista.
    Scrivere un oggetto magico per un altro avente lo stesso costo in punti è considerato errore.
    Cosa NON viene considerato errore;
    Non scrivere chi è il generale SE è il personaggio con la disciplina più alta all’interno dell’armata;
    Sbagliare il totale punti della lista qualora i punti di tutte le unità in essa comprese fossero corretti.
    Casi non previsti da quelli elencati, saranno valutati dal team di correzione liste.
    In caso di lista corretta, non riceverete mail dagli arbitri.
    In caso di errori sarete contattati via mail affinché le liste vengano modificate prima del torneo.
    Si può cambiare la lista dopo averla inviata e dopo la scadenza per l’invio delle liste incorrendo in una penalità di 5 punti torneo applicati dopo la terza partita
    Team correzione liste: Giulio Santoni, Enrico Falsetti

    MAPPE, SCHIERAMENTO E OBIETTIVO SECONDARIO
    Verranno utilizzate le mappe ufficiali ETC attualmente in vigore.
    Lo schieramento e obiettivo secondario viene tirato prima dello schieramento dagli arbitri.

    REGOLE PER IL PROXY
    Per “proxare” si intende utilizzare una miniatura che si ritiene rappresentativa del pezzo giocato pur non disponendolo. Col tempo, nei tornei di warhammer questo termine ha preso un’accezione negativa (e a ragione), visti gli obbrobri che scorrazzano liberi sui verdi tavoli da gioco.
    L’organizzazione del torneo incoraggia la conversione e modifica delle miniature, viceversa scoraggia quei tentativi di camuffare pezzi che non si hanno con qualcosa del quale si dispone.

    DI SEGUITO ALCUNI ESEMPI DI PROXY:
    Le basette vuote saranno considerate, tutte, proxy.
    I nurglini su basette 25×25 non sono furie, sono proxy;
    I principi demoni coi cannoni laser del 40k non sono araldi su mosca, sono proxy;
    Strane composizioni di millechiodi e stuzzicadenti non sono meatgrinders, sono proxy;
    Orion di quinta edizione su basetta da carro non è un’idra, è proxy
    Prima che vi possa venire in mente, Orion di quinta edizione su basetta da carro non è nemmeno un Kraken o un generale su carro, è proxy
    COSA NON E’ PROXY
    Utilizzare idre al posto di kraken, qualora non si schierino anche altre idre in lista, non è proxy.
    Referente Proxy: Enrico Falsetti – enricofalsetti@hotmail.it

    N.B.
    Ogni imprevisto non calcolato sarà gestito al meglio e a totale discrezione dell’organizzazione.

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